top of page

Toni Bratincevic

¿quién eres? dinos de dónde eres y lo que haces.



Mi nombre es Toni Bratincevic, soy originario de Croacia, pero he vivido en Estados Unidos durante los últimos 5 años. Empecé como generalista 3D en Croacia, pero me contrataron como modelador para Environments en Blur Studio, donde trabajé durante 4 años. Hoy en día estoy trabajando para Blizzard Entertainment en el departamento de cinematics. Me especializo en modelado de Environments, pero también me encanta trabajar en mis imágenes personales y hacer texturizado, iluminación y composición.

¿cómo desarrollaste tus habilidades artísticas antes del CG ?



 

En realidad, yo no hice ningún arte antes de que las computadoras llegaran a mi vida, cuando yo era joven no estaba muy impresionado con el arte en absoluto, aunque solía dibujar de vez en cuando. Las computadoras eran mi principal área de interés durante mi infancia, y desde que tengo mi primera computadora  quede impresionado con los gráficos y animaciones en los juegos, especialmente los intros. Así es como me aprendi a hacer CG, Comenzó con la impresión de lo que las computadoras eran capaces de hacer y con el tiempo me separe de esa fascinación técnica y  se convirtió en una herramienta para que empezara a usarla como medio artistico. Hoy en día, salvo hacer 3D como mi principal objetivo, también me baso mucho con lápiz y papel, y estoy aprendiendo mucho sobre pintura digital. Es interesante, ya que nunca fui a la escuela de arte me perdí el aprendizaje de algunas cosas básicas como la perspectiva y el color, aprendo de todo intentandolo y no por la comprensión o conocimiento , por lo que hoy, después me convertí en un Senior Artist vuelvo a aprender los conceptos básicos. Mi proceso de aprendizaje fue al revés, pero debido a que pase mucho tiempo en experimentar y fracasar, mientras que si tuviera una buena educación, probablemente hubiera aprendido todo mucho más rápido.

¿qué es lo que consideras que cada artista debe aprender?



Fundamentos del arte tradicional es una necesidad para todos los artistas. Ser paciente en el comienzo es muy importante, porque una vez que estableces los fundamentos fuertes, será sólo cuestión de aplicarlo después para crear algo más grande. Por ejemplo, la composición es uno de los aspectos más importantes, se puede aplicar a la imagen, sino también modelos de personajes y Environments, no importa dónde y cómo se aplican una vez que sabes qué tipo de proporciones realmente funcionan. Una cosa que realmente me ayudó mucho es aprender sobre cómo funcionaban los materiales, cómo la luz se refleja en superficies, como la luz está rebotando , estos descubrimientos se pueden aplicar a 3D, sino también para pinturas digitales o Matte Painting. La fotografía es una gran disciplina para empezar, porque composiciones fuertes y la iluminación son lo más importante para las buenas fotos, y te mostraran la forma de ver el mundo desde la perspectiva artística. Los grandes artistas suelen especializarse en una cosa, pero tienen gran cantidad de conocimientos acerca de otras áreas y procesos de la producción artística, así que no sólo aprender una cosa, ampliar sus conocimientos a todas las demás áreas.



¿cual es tu influencia mas grande en tu arte?



Con mi arte me gusta explorar la vida humana, las emociones, las cuestiones ambientales, etc obtengo mi inspiración en la vida misma, por lo general quiero decir algo con mi trabajo, a veces funciona muy fácil, pero a veces no y es complicado y yo no puedo decir  lo que quiero con mis ilustraciones. Sé que tengo exito con mi imagen cuando entiendes el mensaje con sólo mirar, pero como ya he dicho que el elemento de la historia de la imagen es muy difícil de lograr. En estos momentos estoy trabajando en una imagen sobre las revoluciones de la historia como el francés, americano, ruso ... Siempre me impresionó por enormes movimientos sociales y creo que tengo una buena idea de cómo ponerlo en forma visual. Ahí es donde comenzó idea pero no quiere decir que será el producto final, ya que por lo general mi idea original para la imagen cambia mucho durante el desarrollo de la imagen y se convierte en algo diferente. Ese aspecto de exploración es una de las principales razones por las que amo hacer arte, nunca se sabe exactamente lo que recibiras al final.

bottom of page