ESCUELA DE EFECTOS VISUALES Y ARTE DIGITAL EN ESPAÑOL
¿Tienes alguna pregunta? escribenos a info@cgpreceptor.com
Técnicas de render y composición por pases
Maya + Nuke
Estas técnicas están dirigidas a estudiantes con conocimientos medios de render, iluminación y composición.
Aunque este curso esta basado en maya, vray y nuke, las técnicas que usaremos pueden ser aplicadas a cualquier software similar.
Guillermo Soria a través de los años ha trabajado tanto en Producciones Full CG como en Efectos visuales, y sus años de experiencia han hecho que diseñe un pipeline eficaz para cualquier tipo de producción, con control total de los elementos, luz, color , profundidad etc. que seran muy utiles a la hora de la composición, haciendo asi que la producción sea fluida, eficaz, rapida y lista para cualquier cambio que el supervisor o clilente requieran.
No te pierdas estos interesantisimos tips que nuestro preceptor viene a compartir , estos tips son escenciales para darle a tus proyectos ese " Look " profesional y cinematico.
Duración : 9 Semanas Prerequisitos : Conocimientos y fundamentos de composición digital, Nuke y Maya
Software : Maya, Vray, Nuke Cupo Max: 15 Costo : $ 500.00 u.s.
-
Lecciones Pregrabadas por Tu Preceptor.
-
Lecciones en VIVO con tu Preceptor.
-
Material de Clase creado por tu preceptor para realizar las actividades y asignaciones de la clase
-
Acceso Exclusivo a la plataforma CGP.
-
Acceso al Historial de Alumnos y bolsa de trabajo de CGP
-
Un diploma certificado por CGP y firmado por tu preceptor con validez curricular.
Se parte de la comunidad más grande y profesional de Latinoamérica
Este Curso incluye mas de 20 horas de clase!
La plataforma CGP es un lugar diseñado especialmente para la Academia CGP, en este lugar podrás :
-
Compartir con tus compañeros y profesores.
-
Aprender de los demás
-
Visualizar tus Clases Pregabadas
-
Asistir a tus clases en vivo
Y muchas cosas mas, todo EN UN MISMO LUGAR!
Todos nuestros cursos cuenta con material y contenido que el Profesor ha preparado especialmente para cada uno de ellos, con este material los alumnos practicaran algunas de sus tareas y pondran en practica sus conocimientos con material de primera calidad.
Técnicas de Composición y Render por Pases
Clase 1
-
Presentación
-
Render layers vs render pases
-
Máscaras RGB
-
Object ID
-
Material ID
-
Multichannel EXR
Clase 2
-
Material Select
-
Object Select
-
Extra texture pass
-
Ambient occlusion
Clase 3
-
Canales en Nuke
-
Shuffle y shuffle copy
-
Creación de canales
-
Creación de gizmos
Clase 4
-
Light Select
Clase 5
-
Relight con normal pass
-
STmap
-
Fake reflections
Clase 6
-
Raw pases
Clase 7
-
Relight tool
-
Conceptos básicos de 3d en Nuke
-
Point position pass
-
Exportar cámaras a Nuke
-
Reconcile 3d
Clase 8
-
Motion blur
-
Depth of field
-
Deep pass
-
Chromatic aberration
-
Other camera effects
Clase 9
-
Creación de Gizmos en Nuke
-
Tecnicas de automatizacion en Nuke
-
Nomenclatura y organización de carpetas
-
Creación de un autoloader