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Expresar con Luz ( 3D Generalista )

 
¡Inicio 30 Agosto 2014!
Lugares Disponibles!

Existen muchas personas que estudian o trabajan en la industria multimedia o 3d, y muchos de ellos se ven envueltos en la ola de ser generalistas o animadores, en este curso daremos un amplio recorrido al día a día de alguien que define el look de un Shot o un still, desde sus aplicación hacia arquitectura y visualización, hasta las aplicaciones más complejas como iluminación de estudio e iluminación de personajes digitales u animados, todo esto con el motivo de abrir los ojos a cantidad de personas de que en el mundo del 3d y la animación hay una especialidad en la que cae en la mayoría de los casos el resultado visual de cada cuadro que vemos en cine impresos o tele, es Difícil, compleja ,llena de retos y es llamada LIGHTING!

 

Objetivo general del curso:Llevar al alumno por las diversas ramas y subespecialidades de la iluminación digital y como hacer representaciones o render atractivos y artísticos, para que se de cuenta de su complejidad, experimente, descubra y aprenda todo lo relacionado a la luz, sombra y composición, finalizado así el curso con un conocimiento profundo de la funcionalidad y herramientas que se utilizan como estándar en la industria.










 

Duración : 8 Semanas        8:00 AM ( PST ) Vancouver 10:00 AM México                    Prerequisitos :  Maya, 3ds Max, Vray, After Effects 

Software :  3ds Max, Maya ​         Cupo Max:  15                                                                           Costo : $500.00 u.s.


 

  1. Lecciones Pregrabadas por Tu Preceptor.

  2. Lecciones en VIVO con tu Preceptor.

  3. Material de Clase creado por tu preceptor para realizar las actividades y asignaciones de la clase

  4. Acceso Exclusivo a la plataforma CGP.

  5. Acceso al Historial de Alumnos y bolsa de trabajo de CGP

  6. Un diploma certificado por CGP y firmado por  tu preceptor con validez curricular.


Se parte de la comunidad más grande y profesional de Latinoamérica

¿Qué se obtiene al inscribirse al curso?

Este Curso incluye mas de 20 horas de clase!

 









 

La plataforma CGP es un lugar diseñado especialmente para la Academia CGP, en este lugar podrás :

 

  1. ​Compartir con tus compañeros y profesores.

  2. Aprender de los demás

  3. Visualizar tus Clases Pregabadas

  4. Asistir a tus clases en vivo

 

Y muchas cosas mas, todo EN UN MISMO LUGAR!

 

PROGRAMA

Semana 1 – IntroducciónLecturas,.
Lección 1:
• Introducción del Profesor, su historia y experiencias que lo han llevado a donde está.


Lección 2
• Introducción a la iluminación
-Que es la iluminación 3d, cuales son los principios y fundamentos e historia
-Tipos de Luces y aplicaciones, Max/Vray , Maya/Vray, 
-Tipos de sombra y como reacción
-Análisis de casos, aprender a observa
Tarea1(colección de referencias)
Lección 2.1 (Lección Extra 1)
• Linear Worklow, 
- Una explicación y comprobación sencilla de cómo funciona, para que sirve y por qué se debe 
de usar.Max/Maya/Vray


Lección 3
• 3 Point lighting: 
-El poder de la iluminación de 3 puntos, principios y aplicaciones,.,, teoría detrás de la 
iluminación de 3 puntos, como se utiliza, como se ejecuta, por que se usa y por que funciona
Tarea2 (crear una iluminación de 3 puntos y algunas variantes)Lección 3.2, Lección Extra 2
• Variantes y aplicaciones de 3 Point Light
-Crees que sabes 3 point lighting?: las muchas variantes de esta técnica y sus innumerables 
aplicaciones.


Lección 4
• Efectos de render
-El resultado de un buen render puede ser debido a muchas situaciones, entre ellas resaltan 
una buena exposición, el buen uso de cámaras “reales” y el bueno uso de todos los efectos que
genera una cámara de 3d, como ; depth of field, buen uso de F-stop, motion blur, etc.


Lección 5
• Iluminación interiores
-Las muchas formas de expresar ambientes sensaciones en una situación de interior,


Lección 6
• Iluminación de Exteriores
-Iluminar una escena en un exterior puede ser igual o más complejo que una iluminación de 
interior, revisaremos varias técnicas de cómo lograr resultados sorprendentes de manera 
rápida y sencilla, así como también técnicas un poco mas sofisticadas para lograr resultados mas estéticos
.

 

Lección 7

• Bodegón (Still Life)
-Con la nueva tecnología y los avances en computo renderear se vuelve mas y mas 
amigable, pero hay una gran diferencia entre solo iluminar y Expresar con Luz!., en lo 
particular este es mi tema favorito, en esta lección aprenderemos como iluminar con estilo, 
como exagerar y resaltar emociones, situaciones o zonas de la imagen para que nos ayude
a expresar de una manera artística lo que queremos transmitir,


Lección 8
• Iluminación sin “Global Ilumination”
-En muchas situaciones las solución de iluminación global pueden meternos en problemas 
serios, podemos tener como como Flickering, y o tiempos de render muy largos., en esta 
lección aprenderemos como se puede obtener mejor o igual resultado sin soluciones de 
iluminación Global.


Lección 9
• Iluminación de personajes.
-Una de las cosas más difíciles de Renderear es un Personaje, la iluminación e interpretación 
del artista de Iluminación y render pueden exaltar o destruir las cualidades de un personaje o 
shot, en esta lección aprenderemos esta “Ciencia”

 

Lección 10
• Optimización de tiempos de render
-Muchas cosas influencia en lo que un motor de render se puede tardar en generar una 
imagen, en esta lección aprenderemos y aplicaremos muchas de las tecinas o trucos para 
reducir estos tiempos.


Lección 11
• Product Shot
-Iluminar un perfume, una empaque de un producto, un reloj etc, puede ser uno de los retos
mas grandes de un artista de render, aqui la perfección y el detalle lo es todo, se tiene que 
tener un control TOTAL de los efectos deseados, en este capítulo aprenderemos como 
tener ese control.


 

Todos nuestros cursos cuenta con material y contenido que el Profesor ha preparado especialmente para cada uno de ellos, con este material los alumnos practicaran algunas de sus tareas y pondran en practica sus conocimientos con material de primera calidad.

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tus dudas
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